在安藤忠雄所寫的前言裡面有說到,在21世紀所要面的的大問題應該是虛擬跟真實之間的矛盾,在科技急速發展的現代,建築已經由原本的手繪圖以及手工藝的層面發展到3D繪圖與軟體的層面了,這讓我想到了我上學期的期末設計,儘管老師不斷在之前討論的時候強調,作模型跟最後實際做的一比一有很大的不同,並希望要連最後要運用的材料以及如何連結都要一併想清楚。但是我當時並沒有仔細思考老師的提醒,只一心一意的專注於如何把自己心中的形狀用模型展現出來,當然,最後在實際動工時,做到一半 還必須停下來思考,也許用另外一種木頭會比較好或者是,這裡應該這樣釘嗎?,等等的問題都陸續產生。而我在那次設計學到的經驗就是,模型跟真正的結構有一段不小的差距,而我們也應該在以後的設計過程中不時提醒自己這段距離,並把眼光放大到最後真實的層面來思考,而不是一直猛盯著桌上的模型,並不是說這樣沒有效果而是如果只看自己想像出來的東西而忽略現實面的細節的話,最後做出來的實品往往會跟心理所想的有所差距。
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