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2011年2月5日 星期六

卓宛宣(5)_ 高橋正明, 說建築_ 平田晃久-一幅圖像,闡述一件事情_8-30頁

透過這本書,我發現「簡報」有很多種的面貌,甚至一位設計師可以表現的方式不只一種,是一件很有意思的事情。對於平田晃久的簡報,我最有興趣。

一幅圖像,闡述一件事情
書本翻開即是木舛 屋本店的簡報,我不懂日語,但是三頁的簡報足夠讓我了解這間商店的特性、理念以及目的。透過模型、虛擬實境完整表達空間的流動。

仔細的閱讀木舛 屋本店的簡報,我發現平田晃久是一個心思細膩、考慮周詳的人。

第一頁的簡報,他利用模型、繪圖軟體,立刻給了對方一個實景。優點是客戶可以直接「看到」你可以給他什麼,對於接下來的簡報,雙方對空間的想像是一致、共通的。缺點是客戶可能不喜歡你創造的空間形式,接下來你如何說服他,就是簡報的意義及功用。第一頁下方的設計概念,表達出「為什麼」這樣子空間是最佳的選擇(魚群聚焦在珊瑚一般連續的空間中,所以創造出連續輕盈感的空間,人們勢必在此流連忘返)當你的邏輯和對方的需求符合,接下來細節的討論便放在第二頁。

第二頁的配置圖才是建築師的專業。這是細節的規劃。但是到了第三面空間的規劃,平田晃久還是利用了內部虛擬的實境表達人在此流動的感覺。不斷的用圖像給予客戶實際的空間,是一種責任,也顯出建築師計畫周詳的一面。

圖像比文字和語言更為直接,文字需要閱讀理解(可能還會誤解文意),語言有情緒上的波動,圖像蘊藏的資訊豐富。還有一項技巧,圖像首先要離奇、吸引目光,再來用關聯性的說明引導理解。因為ICON比文字更容易停留腦中。
透過你和對方的語言來創造建築

我認同平田晃久的想法:「想著對方是門外漢,盤算著如何拒絕,這樣子永遠無法進逼問題的本質。」一個自私、拒絕溝通的設計師是無法做出好的設計。

透過你和對方的語言來創造建築
溝通有一個技巧是:同理心。咄咄逼人、不讓步的表達方式不會創造雙贏的局面,一昧的用建築語言、圖面無法完整表達空間;鑽研、思考如何引起對方的興趣,讓觀者覺得趣味盎然是很重要的。

這讓我想到了建築系在評圖時,學生總希望老師給高分,所以會不自覺的誇張、矯情的動作、油腔滑調的語氣來強迫老師認同設計,但往往會造成反效果,老師反而更挑剔你的邏輯和想法。我覺得要把心態調整成:分享一樣有趣的產品。對方因你的創意獲得喜悅,而你的設計能力在此也表露無遺。

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